导读:8月26日消息,AMD前几天发布了FidelityFX SDK 2.0和FSR 4.0.2,FSR4通过AI加速实现更好的图像放大效果,但实测结果显示,虽然画质
8月26日消息,AMD前几天发布了FidelityFX SDK 2.0和FSR 4.0.2,FSR4通过AI加速实现更好的图像放大效果,但实测结果显示,虽然画质有所提升,帧率却有所下降。
@opinali通过使用AMD FFX SDK 2.0版本,对AMD Radeon RX 9070 XT显卡进行了FSR 4的测试。
测试环境为关闭帧生成和垂直同步,结果显示,启用FSR 4.0.2时,RX 9070 XT的帧率为276 FPS;而在相同环境下,使用FSR 3.1.5时,帧率可达290 FPS。
同时与FSR 3相比,FSR 4的GPU利用率提高了37%,原因在于FSR 4采用了更先进的AI加速技术,如运动矢量和时间数据的使用,这些技术虽然能提升图像细节,但对GPU的计算资源消耗也更大,这也导致了帧率的下降。
不过,这种帧率的下降仅在渲染工作负载的一小部分中体现,对于普通玩家来说,在日常游戏体验中影响不大。
对于追求高帧率的竞技游戏玩家来说,可能需要谨慎考虑是否启用FSR 4,但如果更看重画质而非帧率,FSR 4无疑是更好的选择。
责任编辑:黑白
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